붉은거위 노트 (redgoose note)

[ZZZ] 의현 노트

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젠레스 2.0 버전에 등장한 캐릭터 의현은 기술 사용하는것은 편하고 쉽지만 운영방법이 많고 처음 접하기에는 좀 복잡해 보인다.
많이 연구하지 않아서 제대로 된 사용법을 정립하지 못한 상태다.

용어

영상이나 포스팅을 참고할때 용어를 정리하지 않은 상태에서 접근하니 혼동이나 이해하지 못하는 상황이 자주 나왔다.

  • 평꾹: 평타를 누르고 있으면 구체를 만들어서 지속적인 공격을 한다.
  • 강특: 강화특수스킬 (E스킬)
  • 현묵진법: 회피꾹(회피 누르고 있기)
  • 데시벨궁: 데시벨로 사용하는 궁극기 (Q)
  • 술법궁: 술법이 가득찼을때 사용 가능한 궁극기 (Q 아이콘 모양이 다르다)
  • 기운: 에너지
  • 술법 게이지: 화면 왼쪽 위 의현 캐릭터 아래의 금색 게이지. 다 차면 양 옆에 날개 형태로 바뀐다.
  • 현묵: 술법궁을 쓰면 술법 게이지 오른쪽에 노란색 공이 생기는 것이다. (태극마크)

강화특수스킬 (강특)

사용법에 따라서 강특 사용법이 여러가지로 나뉜다.

  • EEE : 사용은 단순하지만 효율은 가장 떨어진다.
  • E(패링)EE: 빨간빛과 노란빛 구분없이 E로 패링치고 스킬을 이어갈 수 있다.
  • E(홀드)EE: 처음 E를 누르고 있을때 웅크리다가 떼면 동작을 시작한다. 어떤 공격이 들어올지 모를때 미리 대비할 수 있다.

상황에 따라 사용법을 바꿔가면서 대응해야 한다.

적이 다단히트로 공격이 들어온다면 회피 -> E(패링)으로 사용하면 기운에 좀더 이득을 가져온다.

E를 쓰든 E꾹을 쓰든 패링만 되면 기운을 조금 반환받을 수 있기 때문에 패링을 노리는것이 좋다.

평꾹

평타를 누르고 있으면 원거리로 동그란 구체를 만들어서 딜이 실시간으로 들어간다.
이 기술은 기운이 소배되면서 술법이 차오른다. (실시간)

구체가 나오는 상태에서 회피나 궁극기로 캔슬 가능하지만 왠만하면 평타 버튼을 떼서 터뜨리고 다음 행동하는것을 추천한다. (중간에 캐릭터 바꾸는건 좋지만 다른 기술로 캔슬하면 구체가 터지지 않는다.)
평꾹 -> 평떼기 -> 회피 -> 평꾹 -> 평떼기 ...로 반복적으로 사용할 수 있다.

강특 VS 평꾹

두 기술의 용도가 궁극기 다음으로 가장 강하기 때문에 어떤것이 좋은지 의견이 갈리는 인상이다.
정답이 없는거 같으며 상황과 용도에 따라 적절히 사용해라는것이 해답인듯하다.

전체적인 데미지는 강특이 세지만 유의미한 차이는 아닌거 같다.

  • 평꾹
    빠르고 공격 시간을 조절할 수 있기 때문에 중간 타임이나 애매한 시간에 데미지를 넣을 상황이라면 평꾹을 이용하는것이 좋다.
    주로 그로기 타이밍에 많이 쓰인다.
    술법이 애매하게 비었을때 마저 채우는 용도로 적당하다. (평꾹으로 술법이 가득찬걸 확인하고 궁극기 바로 사용)
  • 강특: 그로기 전에 술법을 쌓거나 패링사용으로 많이 사용된다. 그로기 타이밍에서 사용은 좋아 보이진 않는다.

현묵진법

회피꾹으로 사용할 수 있는데 두어번 회피 동작을 하고 가만히 서서 장판을 깔기 시작한다.
기운을 많이 채워주는게 특징이며 사용하고 궁극기 연계, 파티원 교체 등 사용처가 대단히 많다.

특히 현묵이 생기면 활용하는것이 이득이다.

  • 궁극기 활용: Q(술법) -> 회피꾹 -> Q(데시벨)으로 사용하면 현묵진법 딜과 기운을 챙기면서 데시벨궁으로 데미지를 밀어넣을 수 있다.
  • 파티원 교체: Q(술법) -> 회피꾹 -> 파티원 교체 현묵진법으로 기운을 올리면서 파티원 사이클을 빠르게 굴릴 수 있다.

참고로 현묵이 있는 상태에서 사용하면 분신이 생기고 무적상태로 사용할 수 있다.

콤보스킬

콤보스킬로 들어가면 돌진하고 날개를 펼치는 모션을 볼 수 있다.
날개를 펼칠때 회피하고 평꾹이나 사용하는게 프레임 이득을 얻을 수 있다. (궁극기는 날개 펼치는거 보고 바로 눌러도 된다.)

궁극기

  • 데시벨궁과 술법궁 두개가 존재한다.
  • 데시벨과 술법이 전부 가득차 있으면 술법 궁극기가 먼저 나온다.
  • 궁극기 사용중이나 사용후에 회피를 누르고 있으면 현묵진법을 이어서 사용할 수 있다.
    Q(술법) -> Q(데시벨)로 사용하는것보다 Q(술법) -> 현묵진법(분신이 나왔는지 확인) -> Q(데시벨) 데미지가 좀 더 들어간다.
  • 보통은 궁극기 후에 평꾹이나 강특(EEE)로 데미지를 집어넣는다.
  • 하지만 궁극기를 전부 사용하고 마지막에 현묵진법을 사용하고 파티원 교체 운영하는일이 나을수도 있다.

그로기 타이밍 운영

그로기 시작점인 콤보스킬 사용 타이밍에서 운영

  • 데시벨궁과 조합 (1콤보)
    다른 파티원으로 콤보(산림의왕 디스크 보유 캐릭) -> 의현 -> Q(술법) -> 회피꾹 -> Q(데시빌) -> 평꾹
  • 술법궁만 사용 (2콤보)
    다른 파티원으로 콤보(산림의왕 디스크 보유 캐릭) -> 의현 -> 콤보취소 -> 캐릭교체 -> 콤보 터뜨릴 기술 -> 콤보 -> 의현 -> Q(술법) -> 평꾹 -> 회피꾹 -> 다른 파티로 교체하면서 종료

그로기 타이밍은 쉬우면서 강한 방법은 아직 찾지 못했다.

세팅

치명타 확률

  • 마을에서 치확이 68%라면 100%가 된다.
  • 1돌파로 올리면 10% 낮출 수 있다.
  • 엔진 1재련 올릴때마다 3%씩 올라간다. 5재련이면 12% 낮출 수 있다.

참고자료

의현, 반인호, 펄크라 파티운영

의현에서 펄크라로 지원회피로 들어가면 속도가 느려진다.
펄크라로 회피지원후 공격하면 반인호로 빠른지원이 나오면(펄크라 전에 반인호가 들어가야 한다.) 반인호로 바꾸고 바로 의현으로 바꿔서 E로 패링쳐서 운영하는 방식이다.

난이도가 있는 방식이기 때문에 펄크라 -> 반인호 -> 의현 으로 교체하는 연습정도만 하는게 좋을거 같다.
적이 단타로 치고 들어올때 의현 패링까지 사용하는건 많은 연습이 필요할 것이다.

의현으로 최대한 쉽게 하는 콤보로 마리오네트 킬!!

의현, 반인호, 트리거로 운영하는 영상
하나씩 뜯어볼만하다.

내 의현은 왜 이렇게 삐그덕 댈까?

의현 사용에 대한 팁들을 모아놨다.
현묵진법, 평꾹같은 스킬들을 알려주기 때문에 하나씩 따로 연습해두는것이 좋을거 같다.

6 Levels of Yi Xuan Combos

그로기 콤보스킬을 넣는 난이도별로 쉽게 구분해서 볼 수 있다. 중간중간 일시정지하면서 뜯어보는것이 좋다.

4레벨 정도라면 괜찮아 보인다.

그로기 때 확실하게 와바바박! 효율성 200% '진짜' 콤보

이 영상은 그로기 사이클에 대하여 정의를 내려준 것중 하나다.
1궁, 2궁 사용으로 구분해뒀으니 환경에 맞춰서 사용하는것이 좋을 것이다.