튜브와 연기
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코일 형태로 꼬인 유리관 속에 불과 연기의 모습을 한번 만들어보고싶어진다.
일단 기술적인 검증을 해보고나서 씬을 만들어봐야할것이다.
x-particles
의 xpExplosiaFX
기능을 좀 알아봐야 할것이다.
코일 형태로 꼬인 유리관 속에 불과 연기의 모습을 한번 만들어보고싶어진다.
일단 기술적인 검증을 해보고나서 씬을 만들어봐야할것이다.
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의 xpExplosiaFX
기능을 좀 알아봐야 할것이다.