[c4d] 카메라 거리에 따른 아웃포커스의 차이 on redgoose note

[c4d] 카메라 거리에 따른 아웃포커스의 차이

Nest: Graphics Category: 3D 2019-09-16

실제 카메라에서도 똑같은 원리인데 계속 망각하고 있는 상태여서 확실히 구분지어서 차이를 확인하려고 씬을 만들어서 비교를 하게 되었다.
redshift의 포커스 강도는 동일하게 설정해두었다.

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이것은 사물과 카메라의 거리가 가깝고 시야각을 넓힌 상태
심도가 얕기 때문에 촛점이 맞는 거리가 매우 짧아서 흐린 모습으로 나온다.

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사물과 카메라의 거리를 많이 띄우고 시야각을 좁혔다.
심도가 얕은건 마찬가지지만 촛점 거리가 길기 때문에 촞점이 맞는 구간이 상대적으로 길어졌다.

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이것은 뷰포트 빨간색 카메라는 첫번째 결과물을 보여주는 위치이고, 녹색은 두번째 결과물을 표시하는 위치다.

이런식으로 카메라를 배치하여 배경을 날리면서 사물은 흐리지 않게 촛점을 유지할 수 있을것이다.